# Підручник з &kspaceduel;

Andreas Zehender

    az@azweb.de

Eugene Trounev

    eugene.trounev@gmail.com

Юрій Чорноіван

    yurchor@ukr.net

Переклад українською
1999 2000 &Andreas.Zehender;
&FDLNotice;
23 серпня 2021 року
2.1 (KDE Gear 21.08)

У цій документації описано гру &kspaceduel; версії 2.1

KDE kdegames гра KSpaceDuel аркада космос війна два гравці супутник зоряні війни війни

## Вступ

Тип гри:

Аркади

Можлива кількість гравців:

Два

Ідея, що лежить в основі &kspaceduel;, проста, але захоплива. Кожен з двох можливих гравців керує космічним супутником, який обертається навколо сонця. Протягом гри гравці мають намагатися знищити супутник суперника. Після знищення супутника суперника гравець стає переможцем раунду гри.

## Як грати

Мета:

Знищити супутник суперника, залишивши свій супутник неушкодженим.

Після завантаження &kspaceduel; переходить у режим гри, але сама гра не розпочинається, доки хтось з гравців не зробить першого ходу.

Якщо супутником суперника керує вбудований комп’ютерний гравець, гра не розпочнеться, доки гравець-людина не зробить першого ходу.

У &kspaceduel; ви можете керувати обертанням супутника, прискоренням та озброєнням супутника. Ваш супутник постійно знаходиться під дією сили тяжіння сонця. Вам слід налаштувати швидкість обертання і прискорення вашого супутника так, щоб він залишався на заданому курсі.

Якщо супутник занадто наблизиться до сонця, він вибухне.

Одночасно з керуванням курсом вашого супутника, ви маєте стежити за рухом супутника суперника і використовувати озброєння вашого супутника, яке складається з куль і мін, для того, щоб знищити супутник суперника.

Кулі та міни, випущені з вашого супутника, можуть зашкодити не лише супутнику суперника, але й вашому супутнику.

## Правила гри, стратегія та поради

### Огляд вікна гри &kspaceduel;.

Вікно гри &kspaceduel;
Вікно гри &kspaceduel;

- У верхній частині вікна гри розташовано панель меню і панель інструментів.

- У центральній частині вікна &kspaceduel; ви зможете побачити ігрове поле.

- Ліворуч і праворуч від поля гри розташовано інформаційні панелі червоного та синього гравців.

- У верхній частині інформаційної панелі буде показано Міць гравця (кількість очок захисту).

- На середній панелі показано відомості щодо заряду батарей.

- На нижній панелі наведено відомості про кількість виграшів відповідного гравця.

- У нижній частині ігрової області розташовано смужку стану.

### Типові клавіатурні скорочення

За наведеною нижче таблицею ви можете ознайомитися з типовими клавіатурними скороченнями у &kspaceduel;.

Дія | Червоний гравець | Синій гравець
--- | --- | ---
Обернути ліворуч | S | стрілка ліворуч
Обернути праворуч | F | стрілка праворуч
Прискоритися | E | стрілка вгору
Виконати постріл | D | стрілка вниз
Міни | A | &Ins;

Щоб дізнатися про те, як змінити ці клавіатурні скорочення, будь ласка, ознайомтеся з розділом Налаштування гри.

### Правила

#### Про очки енергії

- Кожен з гравців керує одним супутником.

- Супутники можуть обертатися, прискорюватися, виконувати постріли і встановлювати міни.

- Кожен з супутників має обмежений запас енергії, яка потрібна для обертання, прискорення, виконання пострілів і встановлення мін.

- Кожен з супутників має обмежений запас енергії.

- Супутники збирають сонячну енергію, потрібну для їх функціонування. Кількість енергії, яку може отримати супутник за одиницю часу, залежить від відстані до сонця та спрямованості супутника.

Супутник отримує більше енергії поблизу сонця і менше енергії далі від нього. Якщо сонячні батареї буде спрямовано так, що сонце світитиме на них під прямим кутом, супутник отримає більшу кількість енергії за одиницю часу, ніж якщо сонце світить на батареї під гострим кутом або взагалі світить на них з протилежного боку.

#### Про кулі і міни

- Кулі підлягають тим самим законам обертання навколо сонця, що і супутники.

- Міни заряджаються певною кількістю енергії, яка надає їм змогу зберігати позицію. Після вичерпання енергії, міни падають на сонце і вибухають там.

- Чим ближче до сонця встановлено міну, тим більше енергії знадобиться цій міні для збереження позиції.

- Міни можна знищити кулями.

- Типово, кожен з супутників обладнано 5 кулями і 3 мінами.

#### Про очки захисту

- Зіткнення з власними кулями або кулями суперника, а також зіткнення з мінами зменшує кількість очок захисту.

- Якщо рух супутників призведе до зіткнення, буде знищено супутник з меншою кількістю очок захисту, а кількість очок захисту сильнішого супутника буде зменшено на кількість очок захисту, які мав супутник зі слабшим захистом.

- Якщо кількість очок захисту корабля зменшується до нуля, корабель вибухає.

- Якщо корабель зіткнеться з Сонцем, його буде знищено, незалежно від кількості очок захисту, які мав цей супутник.

#### Бонуси

Час від часу на ігровому полі з’являються бонусні елементи.

Існує чотири типи бонусних елементів:

  Міна

    Збільшення максимальної кількості мін.

  Постріли

    Збільшення максимальної кількості куль.

  Енергія (жовта або зелена сфера)

    Збільшення кількості очок енергії гравця.

  Щит (червона або синя сфера)

    Збільшення кількості очок захисту гравця.

## Пункти меню

&Ctrl;N Гра Створити

  Починає нову гру у &kspaceduel;.

&Ctrl;R Гра Новий двобій

  Починає новий раунд на поточному рівні.

P Гра Пауза

  Призупиняє та поновлює гру.

&Ctrl;Q Гра Вийти

  Завершує роботу &kspaceduel;

Параметри Налаштувати &kspaceduel;…

  Відкриває діалогове вікно налаштовування, за допомогою якого ви можете визначити багато параметрів гри. Щоб дізнатися більше, зверніться до глави Параметри гри.

Крім того, у &kspaceduel; передбачено типові для &kde; пункти меню Параметри і Довідка. Щоб дізнатися більше, ознайомтеся з розділами щодо меню «Параметри» та меню «Довідка» підручника з основ роботи у &kde;.

## Часті запитання

Я хочу змінити вигляд цієї гри. Як це зробити?

Ні. У цій версії &kspaceduel; існує лише одна тема.

Я помилився (помилилася)? Можна це виправити?

Ні. У &kspaceduel; немає функції «Вернути».

Не можу з’ясувати, що слід робити! Чи є у грі підказки?

Ні. У &kspaceduel; немає функції «Підказка». Але, якщо ви ретельно вивчили розділ Правила гри, стратегія і підказки, ви вже знаєте, що робити, і без підказок.

Я змушений (змушена) перервати гру, але гру ще не завершено. Чи можу я зберегти поточний стан?

Ні. У &kspaceduel; немає функції «Зберегти».

## Налаштування гри

### Клавіші гри

У &kspaceduel; є типовий набір клавіш для керування грою. Щоб ознайомитися з списком типових клавіш, зверніться до розділу Типові клавіатурні скорочення.

Налаштувати прив’язку клавіш до дій можна за допомогою пункту меню Параметри Налаштувати скорочення… .

Якщо скористатися цим пунктом меню, програма відкриє діалогове вікно, за допомогою якого ви зможете налаштувати всі клавіатурні скорочення, зокрема ті, які керують рухом супутника, виконанням пострілів та встановленням мін.

Для кожного з гравців (червоного і синього) існує 5 клавіатурних скорочень, які відповідають повороту ліворуч, повороту праворуч, прискоренню, пострілу і встановленню міни.

Після встановлення нових клавіатурних скорочень вам слід натиснути кнопку Гаразд, щоб застосувати зміни.

Якщо ви бажаєте відновити типові клавіатурні скорочення, просто один раз натисніть кнопку Типові. Щоб внесені вами зміни набули чинності, натисніть кнопку Гаразд.

Якщо ви бажаєте скасувати виконані вами зміни і повернутися до попередньо визначених клавіатурних скорочень, просто натисніть кнопку Скасувати, — виконані вами зміни буде відкинуто.

### Налаштування гри

Всі параметри гри у &kspaceduel; можна налаштувати.

Якщо ви бажаєте змінити параметри гри, просто скористайтесь пунктом меню Параметри Налаштувати &kspaceduel;….

Після вибору цього пункту меню буде відкрито діалогове вікно з двома сторінками, позначеними Загальне і Гра. Структура першої сторінки достатньо проста, другу ж сторінку поділено на сім вкладок, розташованих у її верхній частині.

Параметри зібрано у декілька різних наборів налаштувань. Ви можете обрати один з декількох попередньо визначених наборів.

Якщо ви оберете Нетипові налаштування, ви зможете самостійно обрати всі параметри.

Якщо ви не скористаєтеся набором налаштувань Нетипові, ви не зможете вносити будь-які зміни до цих параметрів.

Якщо вам вдасться створити цікавий набір налаштувань, надішліть його електронною поштою авторові гри. Цей набір налаштувань може бути реалізовано у наступних версіях гри (надішліть частину [Game] з файла `~/.config/kspaceduelrc`).

Після встановлення бажаних параметрів вам слід натиснути кнопку Гаразд, щоб внесені зміни набули чинності.

Якщо ви бажаєте відновити типові значення, просто один раз натисніть кнопку Типові. Щоб внесені зміни набули чинності, натисніть кнопку Гаразд.

Якщо ви бажаєте скасувати всі внесені зміни і повернути попередні значення параметрів, просто натисніть кнопку Скасувати, — всі внесені зміни буде відкинуто.

Серед параметрів можна знайти:

#### Сторінка «Загальне»

Міць гравця

  У цьому розділі містяться два повзунки, за допомогою яких ви можете встановити кількість очок захисту для обох гравців. Ви можете зменшити кількість очок захисту для одного з гравців, щоб надати іншому гравцеві перевагу.

Час оновлення:

  Час між двома послідовними оновленнями зображення. Всі інші параметри не залежать від часу оновлення.

Червоний гравець

  У цьому розділі ви можете вказати, чи буде керувати червоним гравцем комп’ютер, а також обрати рівень навичок комп’ютерного гравця. Спробуйте встановити різні налаштування, щоб обрати рівень навичок, який здаватиметься вам відповідним до ваших вимог.

Синій гравець

  Ця панель працює подібно до панелі Червоний гравець, описаної вище.

#### Сторінка «Гра»

Тут ви можете вибрати нетиповий набір параметрів зі спадного списку. Додаткове налаштовування можна виконати за допомогою вкладок.

Вкладка Загальне
  Швидкість гри:

    Визначає швидкість, з якою змінюватимуться події у грі.

Вкладка Постріли
  Швидкість пострілів:

    Швидкість куль.

  Енергетична вартість:

    Кількість одиниць енергії, потрібна для виконання одного пострілу.

  Максимальна кількість куль:

    Максимальна кількість куль, які може мати гравець.

  Пошкодження:

    Кількість одиниць захисту, які втратить супутник у разі влучення у нього кулі.

  Час існування:

    Максимальна тривалість існування кулі.

  Час перезавантаження:

    Час, потрібний супутникові, для заряджання нової кулі.

Вкладка Міна
  Паливо міни:

    Кількість палива у міні.

  Енергетична вартість:

    Кількість одиниць енергії, потрібних для встановлення однієї міни.

  Час активізування:

    Час, протягом якого міна залишається пасивною.

  Пошкодження:

    Кількість одиниць захисту, які втрачає корабель у разі зіткнення з міною.

  Максимальна кількість куль:

    Максимальна кількість мін, які може мати гравець.

  Час перезавантаження:

    Час, який потрібен супутникові для перезаряджання міни.

Вкладка Корабель
  Прискорення:

    Прискорення супутників.

  Енергетична вартість:

    Кількість енергії, потрібна для прискорення супутника.

  Швидкість обертання:

    Швидкість, з якою обертатиметься супутник.

  Енергетична вартість:

    Кількість енергії, потрібна для повороту супутника.

  Пошкодження при аварії:

    Кількість одиниць захисту, які втрачають супутники під час зіткнення.

Вкладка Сонце
  Сонячна енергія:

    Потужність випромінювання сонця. Чим вищим буде значення, тим швидше будуть заряджатися енергією супутники.

  Гравітація:

    Сила тяжіння до сонця.

Вкладка Початок
  X координата і Y координата

    Розташування супутників на початку нового раунду. На початку раунду супутники буде розташовано з протилежних боків від сонця.

  Швидкість за X і Швидкість за Y

    Швидкість на початку нового раунду.

Вкладка Бонуси
  Час між появами:

    Максимальна кількість часу між появами двох послідовних бонусних елементів.

  Час існування:

    Максимальна тривалість існування бонусного елемента.

  Додає до енергії:

    Кількість одиниць енергії, які гравець отримуватиме з бонусного елемента енергії.

  Додає до щита:

    Кількість очок захисту, які гравець отримуватиме з бонусного елемента щита.

## Подяки і ліцензія

&kspaceduel;

Авторські права на програму належать &Andreas.Zehender; &Andreas.Zehender.mail;, 1999-2000

Авторські права на документацію до програми належать &Andreas.Zehender; &Andreas.Zehender.mail;, 2000

Автором оновлення документації для &kde; 4.11 є &Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;

Переклад українською: Юрій Чорноіван yurchor@ukr.net

&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;