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<!--
   Mute QML table style (portiert aus dem Widget-Client-Stil
   data/gfx/gui/table/mute_table_01, https://www.pokerth.net).

   Alle UI-Elemente sind saubere SVGs; nur der Tisch-Hintergrund bleibt eine PNG.
   Das table.png wurde so aufbereitet, dass das Filz-Oval vertikal UND horizontal
   exakt zentriert sitzt (dunkelblauer Grund nach oben fortgesetzt; die im Bild
   eingebackene Vignette/Lampe wandert mit dem Tisch mit) → center-Modus.

   Action-Buttons: Fold/Call/Raise grau, All-In rot – Farben aus dem Original.
-->
<PokerTH>
  <TableStyle>
     <StyleDescription value="Mute QML table style" />
     <StyleMaintainerName value="mute design" />
     <StyleMaintainerEMail value="demainlespoulpes@gmail.com" />
     <StyleCreateDate value="19.06.2026" />
     <PokerTHStyleFileVersion value="3" />
     <Preview value="preview.png" />
     <PreviewPortrait value="preview_portrait.png" />

     <Table value="table.png" />
     <TableBackgroundAlign value="center" />
     <!-- Crop-/Zoom-Faktor (>= 1.0): größer = Tisch größer / mehr Rand-Beschnitt.
          Ohne Neubau justierbar – Wert ändern und Client neu starten. -->
     <TableBackgroundZoom value="1.0" />

     <!-- Eckenradius der Button-SVGs, in Einheiten ihrer 168x43-Zeichenfläche.
          Der Client zeichnet Zustands-Rahmen (Vorwahl gold, primäre Aktion) als
          Rechteck über das SVG und braucht dafür dessen Radius, sonst klaffen die
          Ecken. Fehlt der Tag, gilt 9 (Radius der gebündelten Default-Buttons). -->
     <ActionButtonBorderRadius value="6.5" />

     <!-- Akzentfarbe der Spielerboxen: Denim-Blau des Hintergrunds.
          Tönt Verlauf und Rahmen der Box; ohne den Tag bleibt der neutrale
          Default-Look. -->
     <PlayerBoxAccent value="#7ea6d0" />

     <DealerPuck value="dealerPuck.svg" />
     <SmallBlindPuck value="smallblindPuck.svg" />
     <BigBlindPuck value="bigblindPuck.svg" />

     <FoldButton value="actionFold.svg" />
     <CheckCallButton value="actionCall.svg" />
     <BetRaiseButton value="actionRaise.svg" />
     <AllInButton value="actionAllIn.svg" />

     <!-- Farben der Chat-, Verlaufs- und Chancen-Box. Aus <PlayerBoxAccent>
          abgeleitet: der Rahmen traegt den Akzent, die Flaechen nur einen
          Hauch, die Schrift bleibt neutral. Unabhaengig vom Hell/Dunkel-Modus. -->
     <ChatLogBackground value="#272f3c" />    <!-- Panel-Hintergrund -->
     <ChatLogSurface value="#434f62" />    <!-- Eingabefeld / Chat-Bubble -->
     <ChatLogBorder value="#6981a0" />    <!-- Rahmen / Trennlinie -->
     <ChatLogText value="#d6eaff" />    <!-- Haupttext -->
     <ChatLogTextSecondary value="#a8c6e6" />    <!-- Sekundärtext / Icons -->
     <ChatLogTextMuted value="#6084a9" />    <!-- gedämpfter Text / Platzhalter -->

  </TableStyle>
</PokerTH>
